HEALTH CARE

Cómo la tecnología de la salud está mejorando la rehabilitación física

La rehabilitación física siempre ha sido un campo práctico de práctica. A menudo, el éxito de la terapia depende en gran medida de las habilidades y la experiencia del equipo de rehabilitación, así como de la motivación del paciente. Las nuevas tecnologías sanitarias no pueden sustituir al factor humano. Sin embargo, estos dispositivos tienen un lugar en los programas modernos de rehabilitación basados ​​en la evidencia. El uso de la tecnología de la salud puede mejorar los resultados del paciente, así como la satisfacción del paciente. Los avances en tecnología de la salud y robótica pueden ayudar a los expertos a diagnosticar y tratar diferentes enfermedades, estos dispositivos también pueden mejorar la participación del paciente y permitir a los profesionales escalar sus servicios y llegar a más personas.

Herramientas futuristas en la rehabilitación actual

La ciencia ficción se está haciendo realidad en muchos centros de rehabilitación contemporáneos. Los exoesqueletos robóticos y otros robots de rehabilitación se están desarrollando y ahora se utilizan con éxito para ayudar a los pacientes a levantarse y caminar nuevamente. La neurorrehabilitación tradicional después de un accidente cerebrovascular, lesión de la médula espinal u otra lesión o debilidad de la extremidad inferior que causa enfermedad se está incrementando y revolucionando. Las personas con diferentes grados de parálisis ahora tienen el potencial de alcanzar sus objetivos de movilidad, incluso años después de su lesión o accidente.

Ekso Bionics con sede en Berkeleydiseñó el traje Ekso que admite el re-aprendizaje de un patrón de marcha y marcha correctos. Hecho de titanio y aluminio, el traje Ekso a menudo permite a los pacientes caminar tan pronto como su primera sesión de rehabilitación. El traje biónico portátil se ajusta alrededor del cuerpo del paciente y lo coloca el terapeuta. Los motores a batería reemplazan la fuerza muscular insuficiente de las piernas del paciente. Inicialmente, el terapeuta establece la longitud y la velocidad del paso e inicia la deambulación. Más tarde, los pacientes mismos tienen la capacidad de regular su modo de caminar presionando los botones de las muletas que los acompañan o cambiando de peso. Más de 40 instalaciones de rehabilitación en todo Estados Unidos están utilizando la demanda y la tecnología de exoesqueleto también se está aplicando en la rehabilitación de personal en servicio activo y veteranos del ejército.

Los robots de rehabilitación también pueden ayudar a los pacientes al aumentar el número de repeticiones de ejercicios realizadas durante una sesión de terapia. Considerados como una herramienta innovadora utilizada en la rehabilitación moderna, estos dispositivos consisten en un sistema informático, que es manipulado por un terapeuta capacitado. El uso de estos dispositivos generalmente aumenta la cantidad de movimientos que realiza el paciente en una sesión de una hora en comparación con un enfoque más tradicional “práctico”. Esto es significativo ya que el éxito de la rehabilitación física puede depender de la continuidad del tratamiento y la cantidad de repeticiones realizadas.

Otro ejemplo de un robot de rehabilitación innovador utilizado en la marcha funcional y la terapia de caminar es el Lokomat . Esta cinta robótica se utiliza en instalaciones para pacientes ambulatorios y ambulatorios que se especializan en rehabilitación neurológica y ofrece un mayor volumen e intensidad de terapia. El paciente se suspende sobre una cinta de correr con un arnés y las piernas del paciente se ajustan a las piernas robóticas del dispositivo. Una computadora proporciona información constante, lo que mejora la función del paciente y los resultados de la terapia a menudo se mejoran.

Wii-Hab – Rehab Made Fun

La Nintendo Wii y otros juegos basados ​​en computadora se han utilizado en entornos de rehabilitación por un tiempo, complementando las modalidades tradicionales de fisioterapia y terapia ocupacional. Al aumentar la participación del paciente a través del disfrute, estos juegos hacen que las personas trabajen en su función, equilibrio y fortalezas sin siquiera darse cuenta. Desde bolos, tenis, baile, boxeo: hay una gama de actividades de videojuegos que los pacientes pueden elegir para practicar sus habilidades motoras finas. La persona generalmente está representada en el juego por un avatar animado y sus movimientos son detectados por un control remoto inalámbrico, dirigido por el juego e incorporado a la acción del juego.

La realidad virtual (VR) también se está utilizando creativamente en otras áreas de la rehabilitación física. CAREN (Entorno de rehabilitación asistida por computadora) es un sistema de hardware y software que se puede usar como simulador para ayudar a los pacientes con su movilidad, equilibrio y coordinación. Este es un sistema virtual tridimensional que lleva a las personas a diferentes entornos, por ejemplo, caminar por el bosque o conducir en la ciudad. El sistema se ha instalado en varios lugares del mundo, incluida la Rehabilitación Neuromuscular Dinámica de Nueva York y la Fisioterapia y la Universidad del Sur de Florida.